-
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
-
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
-
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
-
Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.
-
Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.
-
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
-
Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.
k11ti
-
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.
-
Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo.
-
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
-
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
-
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
-
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
-
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
-
Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.
-
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
-
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
-
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
-
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
k11ti
-
Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.
-
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
-
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
-
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
-
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
-
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
-
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
-
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
-
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
-
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
-
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
-
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
k11ti
-
Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.
-
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
-
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
-
Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.
-
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
-
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
-
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
-
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
-
Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước.
-
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
-
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
-
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
k11ti
-
Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.
-
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.